Entenda o que é e como funciona a versão brasileira do Second Life

Faltam poucos dias para a estréia da versão brasileira do serviço. Entenda o que é, como funciona e, querendo, junte-se aos residentes.

Até o presente momento, milhões de internautas no mundo já devem ter se perguntado o que é o Second Life, pra que ele serve e por que ele, a exemplo do YouTube e do Flickr, surgiu do quase nada para ganhar fama mundial.

Ainda agora, muitos brasileiros, usuários do serviço, devem estar em contagem regressiva. Isso porque a versão brasileira do Second Life está prevista para o próximo dia 23 de abril, se nada acontecer até lá (o iG, responsável pela plataforma de lançamento no Brasil, havia anunciado que em janeiro o serviço já estaria disponível, o que não aconteceu).

Desde o último dia 5, uma “ilha de treinamento”, construída pela Kaizen, está disponível para a familiarização dos usuários com as novidades que virão na nova versão. Para encontrar essa microversão brasileira, basta pesquisar a palavra Kgbr03. De cara o usuário já pode ganhar brindes para incrementar seu avatar.

Assim que a versão estiver completa, os residentes poderão ir a pontos turísticos brasileiros e investir seus linden dólares em “ilhas” 100% nacionais. O ambiente brasileiro terá cerca de 700 mil metros quadrados e poderá anexar outras “ilhas” criadas e administradas por brasileiros, como a Berrini e a Itaim.

Quem já é usuário do Second Life não vai precisar criar um novo avatar na versão brasileira. Basta se logar no site Second Life Brasil e ativar a conta como brasileira.

O Second Life é um jogo?
Não, ele não é e por uma razão bem simples: não há final nem objetivos definidos. Pode-se dizer que o Second Life, basicamente, é uma nova interface de relacionamento interativo em rede.

O que move a internet é a forma como ela gera conexões dos mais diversos tipos; para alguém usufruir destas conexões/relações é precisa fazê-la acontecer de alguma forma, através de uma interface, que pode ser um site de relacionamento ou de compras, por exemplo.

O que o Second Life apresentou ao mundo: em vez de ir num site de lojas de roupas olhar as novas peças na estação, no Second Life você literalmente vai até a loja da marca existente no universo virtual, que por sua vez é uma simulação mais próxima do real, com vendedores, espaço “físico”, outros clientes comprando e palpitando, gerente da loja presente etc. Grosso modo, o Second Life é uma comunidade que se relaciona através de um mecanismo de game.

Dinheiro de verdade
O que os usuários descobriram é pode-se gastar (e até ganhar!) dinheiro de verdade neste simulacro do mundo real repleto de consumidores diferenciados.

Eis o motivo porque já existem tantas marcas conhecidas (como Adidas, Cavalera e Nokia) com lojas próprias espalhadas pelo espaço do Second Life.

A moeda corrente desse universo é o Linden Dollar (L$). Um dólar (US$) vale aproximadamente 300 L$, com alguma pequena variação na cotação corrente.

Por Rodolfo Mendes



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